

魔塔与勇士是一款融合了Roguelike探险、卡牌构筑与自走棋式自动对战元素的策略手机游戏。玩家需从四大种族、七大职业共二十四位技能各异的英雄中挑选五位组成队伍,并搭配超过三百张效果独特的卡牌进行对战。游戏强调策略深度与公平竞技,英雄与卡牌并无绝对的强度等级划分,对局节奏明快,单局时长约五分钟,适合碎片化时间体验。
1、阵容特色方面,五蛮族阵容的单体作战能力极为突出。该阵容兼具物理与法术伤害,角色职能覆盖输出、收割、坦克与控制,综合强度极高。在同等阵容强度下胜率可观,甚至具备跨等级作战的能力。
![魔塔与勇士[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251119/691d4bd642d970.54503168.png)
2、站位策略上,若应对刺客阵容,可将狼骑士置于后排优先提升等级。角色升级优先级建议为:狼骑士高于末日术士、追猎者、混沌骑士,此三者优先级相当,均高于血祭者。
![魔塔与勇士[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251119/691d4bd6c80c65.81172045.png)
3、卡牌选择应以高能量消耗或具备突袭效果的卡牌为优先。每位角色建议配备一张竭尽效果卡牌,以确保能在第五回合发动关键攻势。强化类卡牌可酌情不带,若携带则应选择能为蛮族提供增益且可回收返还能量的类型。狼骑士的推荐牌组可包含两张经验翻倍法术牌和一张用于过牌的暗之飞升,若有更优替代方案则可进行调整。
![魔塔与勇士[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20251119/691d4bd75351a8.69411984.png)
4、前期选卡时,兼具突袭与高能量效果的卡牌价值最高,其次为单纯的突袭卡或高能量卡,经验类卡牌优先级相对较低。需要特别注意,应尽量避免选择带有回收效果的卡牌。若能量储备不足,经验翻倍配合大型经验卡或突袭经验卡亦是性价比较高的选择,不必固执等待竭尽卡牌。
5、属性加点方面,末日术士应优先提升法术穿透,其次为法术强度;追猎者优先提升攻击速度,其次为攻击力;混沌骑士可根据敌方阵容选择对应抗性,若狼骑士等级领先,亦可考虑加速与输出属性;血祭者则优先提升抗性,其次为破坏属性。
一、回合数相关效果
1.突袭[X]
效果:此效果仅在第X回合或之前打出方可生效。例如,突袭[3]必须在第一至第三回合内使用。
适用:主要适用于追求前期节奏压制的快攻型卡组。
注意:若错过指定回合,该卡将变为无效果的白板卡,易造成手牌资源浪费。
2.远征[X]
效果:此效果需在第X回合或之后打出才能生效。例如,远征[4]从第四回合开始方可使用。
适用:适合中后期发力的卡组,用于战场逆转或终结对局。
3.沙漏
效果:卡牌效果触发的次数等同于当前回合数。例如,在第七回合使用则会触发七次效果。
适用:专为后期爆发型卡组设计,但要求卡组具备足够的前期生存能力。
风险:此类卡牌前期收益较低,容易拖慢节奏,建议搭配防御性卡牌使用。
二、塔数量相关效果
1.援军
效果:效果触发次数与己方存活的防御塔数量直接相关。当三座副塔完好时可触发三次,若仅剩主塔则只能触发一次。
适用:快攻卡组的理想选择,旨在前期建立巨大优势。
注意:不宜携带过多,一到两张即可,因其在后期塔数量减少后效果会大幅减弱。
2.坚守
效果:效果触发次数等于己方已被摧毁的副塔数量。每被攻破一座副塔,便增加一次触发次数。
适用:适用于擅长防守反击的卡组,是实现逆境翻盘的关键卡牌。
3.死守
效果:当己方仅剩主塔存活时触发,通常具备逆转战局的强大效果,如复活单位或提供高额护盾。
适用:属于高手向的底力卡组核心组件,对局势判断要求高,新手需谨慎使用。
三、能量与卡牌管理类
1.竭尽[X]
效果:使用时会消耗所有剩余能量,并触发X次效果。需注意,即便剩余3点能量,竭尽[2]也仅触发两次,多余能量会被消耗。
适用:常用于前期快速升级关键单位,抢占节奏优势。
注意:卡组中若包含过多竭尽卡牌,极易导致能量短缺,需合理规划。
2.回收
效果:可将卡牌移回抽牌堆,并通常返还1至2点能量。
适用:用于优化手牌结构,尤其适合与过牌能力强的卡组配合。
四、特殊触发条件
1.运筹[X]
效果:当本回合补充到手牌的数量小于或等于X时触发,此效果多为负面。
应对:需精细规划出牌顺序,确保补牌量充足,以避免触发其不利效果。
风险:新手玩家容易因计算失误而触发,建议优先使用其他卡牌。
2.综合搭配建议
快攻卡组:应以突袭、援军及低费用竭尽卡牌为核心构筑。
防守反击:核心组件包括远征、坚守与死守效果卡牌。
后期爆发:依赖沙漏与高费用远征卡牌实现终局统治力。
通用技巧:
需避免卡组内同类型效果卡牌过度集中,例如竭尽卡牌不宜超过三张。
应根据对局进程灵活调整手牌策略,前期保留突袭卡,后期预留远征卡。
v0.0.33版本
1、修复了王者赐福效果的显示异常问题;
2、解决了战争迷雾在特定情况下意外消失的问题;
3、修正了其他若干已知问题;
4、对部分游戏体验细节进行了优化;

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